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Everything we know so far about PSVR 2

diciembre 7, 2019

Noticias Hub Will Georgiadis 10 Oct 2019

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A medida que se acerca la fecha de lanzamiento de la PS5, la PSVR 2 parece cada vez más probable. Sony no está siendo tan laxo en el tema de los nuevos auriculares VR como lo son con la nueva consola, para nuestra frustración; dicho esto, hay algunas fugas particularmente jugosas (y una larga lista de deseos directamente de la boca del proverbial caballo) que estamos desesperados por compartir con ustedes.

A continuación, encontrarás todo lo que necesitas saber sobre PlayStation VR 2.

LEER SIGUIENTE: Revisión de PlayStation VR

PSVR 2: Todo lo que sabemos hasta ahora

Diseño PSVR 2: ¿Qué aspecto tendrá?

Detenga la prensa: ahora tenemos una nueva patente de Sony para obsesionarnos. Originalmente presentada en febrero de 2019, la patente se ha puesto a disposición del público en general, y sirve para despertar nuestro apetito por el PSVR 2, algo feroz.

Aquí está (el crédito de la imagen va a letsGoDigital):

Como puede ver, la patente representa un auricular que no se ve muy diferente de su predecesor – si acaso, los controladores de movimiento han tenido una revisión más drástica. Discutiremos las implicaciones de esta patente más a fondo más adelante.

Características y especificaciones de PSVR 2: ¿Qué hará de manera diferente?

Dominic Mallinson, vicepresidente senior de I+D de Sony, habló sobre el tema de PSVR 2 en Collision 2019. Aunque no hizo promesas específicas, sus conocimientos han ayudado a producir una imagen notablemente firme de lo que distinguirá a los auriculares de la próxima generación de su predecesor.

Además, una filtración en Pastebin publicada por un usuario anónimo ha llamado la atención de repente, gracias al hecho de que la información que compartía sobre la PS5 resultó ser correcta. He aquí un resumen de todo lo que creemos que sabemos hasta ahora sobre PSVR 2.

Seguimiento del interior hacia el exterior

La patente de Sony podría darnos una idea del esfuerzo de Sony por eliminar la necesidad de una cámara PlayStation Eye. Lejos de ser el más intrusivo de los periféricos de la RV, la cámara Eye sigue siendo una necesidad desafortunada, y la patente sugiere claramente que Sony espera tirarla por la borda.

Más específicamente, la patente muestra un auricular con tres cámaras – una en la parte trasera y dos en la parte delantera. Además, la patente representa un controlador de movimiento con otra cámara incrustada en lo que parece un anillo de rastreo de dedos (como los controles remotos HTC u Oculus). Sólo podemos asumir que estas cámaras rastrearán los controladores y su movimiento.

El único defecto leve en esta teoría es que la patente menciona las luces LED montadas en HMD exactamente como las que se encuentran en los auriculares PSVR actuales. La cámara de PlayStation Eye los utiliza para seguir la pista de los auriculares, y es posible que estén aquí para quedarse. Tal vez la cámara también.

Vista de paso

La capacidad de “ver a través” de sus auriculares de RV para ver su entorno real es una innovación reciente y ahora es habitual en la industria de la RV. La patente de Sony hace referencia a un “modo transparente”, que esperamos sea la misma cosa.

Resolución mejorada

Usar unos auriculares de RV con una resolución deficiente es muy parecido a mirar al mundo a través de un mosquitero. El modelo PSVR actual tiene una resolución de 1.920 x 1.080, es decir, 960 x 1.080 por ojo, lo que se conoce comúnmente como Full HD. El Sr. Mallinson quiere que Sony lo haga mejor cuando se lancen los próximos auriculares.

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Espera duplicar la resolución de la pantalla del PSVR, esencialmente colocando una pantalla de 6 en 4K en el ocular del auricular. En comparación, los auriculares Vive Pro de HTC de £800 tienen una resolución de 2.880 x 1.600.

Sin embargo, si la fuga de Pastebin es algo a tener en cuenta, probablemente estemos viendo algo más cercano a 2.560 x 1.440, que es lo mismo que los auriculares VR recientemente lanzados, como el Oculus Rift S.

Campo de visión más amplio

PSVR tiene un campo de visión (FOV) de 100 grados, que es un poco menos que la cantidad ideal para una experiencia de visualización 3D envolvente. Mallinson espera que los auriculares VR de nueva generación de Sony sirvan para cerrar la brecha, aunque estaba ansioso por señalar que había “retornos decrecientes” por hacerlo – la mayor parte de nuestro campo de visión es periférico y por lo tanto no está enfocado.

120 grados es el número ideal para golpear el punto dulce sin exagerar en el frente de la FOV. Esto hace aún más desconcertante que la fuga de Pastebin informe que PSVR 2 tendrá un campo de visión de 220 grados; no hay nada malo con un número más alto -sólo significa que menos de su visión periférica será borrosa- pero sí parece exagerado.

Rango dinámico alto

El siguiente en la lista de deseos del PSVR 2 de Mallinson es el apoyo al Informe sobre Desarrollo Humano. Hasta ahora, no existen auriculares de realidad virtual que ofrezcan la tecnología de realce de color, y Mallinson cree que la industria ha pasado por alto un truco. Desafortunadamente, la fuga de Pastebin no menciona el HDR, así que no se haga ilusiones.

No más cables

Posiblemente el concepto más ambicioso de esta lista, la RV inalámbrica es una idea imperfecta que actualmente está mejor defendida por Oculus Quest. Mallinson explica que un auricular inalámbrico todo en uno como el Quest “no puede competir con un auricular con cable hoy en día” debido a los requisitos de hardware para la RV de gama alta.

Su solución teórica es aprovechar los recientes avances en la tecnología de transmisión inalámbrica de 60 GHz para transmitir el contenido de la consola a los auriculares. Es ciertamente una visión audaz, y probablemente una que usted debería tomar con una pizca de sal.

Según el usuario anónimo de Pastebin, PSVR 2 será inalámbrico. Te diría que lo tomes con una pizca de sal también, pero por el hecho de que también hay una imagen de patente flotando alrededor de las telarañas:

Ahora es verdad, las patentes no siempre terminan manifestándose como realidad. Pero no se puede discutir con tres fuentes distintas que afirman que PSVR 2 utilizará la tecnología de 60 GHz para transmitir los juegos directamente a los auriculares.

Corroborando esta afirmación está la molesta patente de Sony, que representa unos auriculares de RV sin cables (imagen de arriba).si sirve de algo, somos cautelosamente optimistas: sería un gran avance para la industria de la RV en general.

Apéndice: Duración de la batería

Si PSVR 2 termina siendo un auricular inalámbrico, necesitará una batería potente. Nuestro usuario anónimo de Pastebin afirma que los auriculares que se rumorea durarán aproximadamente de cuatro a cinco horas con una sola carga, superando a Oculus Quest en un buen par de horas.

Seguimiento de la mirada

El recientemente anunciado HTC Vive Pro Eye cuenta con una tecnología conocida como seguimiento de la mirada, mediante la cual los movimientos oculares del usuario son rastreados por sensores internos. Dominic Mallinson quisiera implementar la misma tecnología en PSVR 2.

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Como es de esperar, los beneficios son enormes. Ser capaz de rastrear con precisión dónde está buscando un jugador permitirá procesos avanzados de renderizado que materializan y desmaterializan los entornos dentro del juego de una forma mucho más eficiente. En otras palabras, las cosas aparecen donde estás mirando y desaparecen donde no estás.

La fuga de Pastebin sugiere que PSVR 2 utilizará la tecnología de rastreo ocular; aún no la estamos tomando como canon, pero es otra característica imprescindible para los auriculares de RV del futuro, así que quién sabe.

Fecha de lanzamiento de PSVR 2: ¿Cuándo se lanzará?

Lamentablemente, esto es algo que no sabemos. PSVR se lanzó el 13 de octubre de 2016, justo antes de la ampliación de PS4 Pro y PS4 Slim. Cada vez parece más probable que la PS5 se lance el año que viene y cuando lo haga, es probable que sea compatible con la versión actual de PSVR.

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Eso ha sido confirmado por Sony. Lo que no se ha confirmado, sin embargo, es si la próxima generación de consolas marcará el comienzo de una nueva era de realidad virtual. Como ya hemos comentado, Sony tiene algunas ideas claras en la manga, pero no hay ninguna posibilidad real de que aparezca un nuevo auricular antes de finales del año que viene.

Precio PSVR 2: ¿Cuánto costará?

Si las características anteriores hacen que el salto del concepto a la realidad, usted puede esperar que PSVR 2 cueste un poco más que la propia PlayStation 5. Afortunadamente, Dominic Mallinson tiene un plan.

Al igual que las muchas generaciones de consolas PlayStation, Mallinson espera que PSVR se convierta en un término genérico para una familia de dispositivos, en lugar de un solo auricular. Refiriéndose a la idea de unos auriculares inalámbricos de RV, Mallinson propuso que Sony tuviera “un modelo introductorio y un modelo de gama alta” que se deshace de los cables.

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Los auriculares PSVR actuales se lanzaron a 350 libras esterlinas, por lo que su precio es el mismo que el de la consola PS4 Pro que se lanzó un mes después. Podríamos esperar que Sony adopte la misma estrategia para PSVR 2 y, si lo hacemos, estamos anticipando que será el modelo introductorio el que cueste tanto como esto, con la variante reforzada que cueste mucho más.

Según el usuario anónimo de Pastebin, PSVR 2 le costará alrededor de USD$250. Si se convierte directamente, son aproximadamente 200 libras esterlinas, lo que es ridículamente barato para unos auriculares de RV. Existe la posibilidad de que el Sr. Pastebin nos haya dado el precio de ese modelo introductorio mencionado por Dominic Mallinson; alternativamente, podría ser un montón de basura. De cualquier manera, no esperes pagar 200 libras esterlinas por los auriculares PSVR 2 de Sony.

Actualizamos regularmente este artículo con nueva información sobre PSVR 2 tal y como la encontramos, así que vuelve pronto.

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